Design Pattern 6 Principles

开闭原则

对扩展开放,对修改关闭,多使用抽象类和接口

QA

  1. 为什么要遵循开闭原则?

    在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试。


里氏代换原则

基类可以被子类替换,使用抽象类继承,不使用具体类继承


依赖倒转原则

要依赖于抽象,不要依赖于具体,针对接口编程,不针对实现编程


接口隔离原则

使用多个隔离的接口,比使用单个接口好,建立最小的接口


迪米特法则

一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用,通过中间类建立联系


合成复用原则

尽量使用合成/聚合,而不是使用继承


Reference

https://blog.csdn.net/q291611265/article/details/48465113